CDMX rompe Récord Guinness con Minecraft en el Monumento a la Revolución
La convocatoria, que fue lanzada en las redes sociales de Xbox México
El 16 de noviembre de 2024, la Ciudad de México se convirtió en el escenario de un evento histórico organizado por Xbox México. En esta ocasión, se logró establecer un nuevo récord Guinness al reunir la mayor cantidad de personas disfrazadas como Steve, el icónico personaje del popular videojuego Minecraft.
Con un total de 794 participantes, se superó el anterior récord, que había sido establecido en Irlanda con solo 337 personas en 2015. La cita tuvo lugar en el emblemático Monumento a la Revolución, un lugar cargado de historia que, por un día, se convirtió en el escenario de una nueva página en la historia de los videojuegos en México.
El evento histórico en el Monumento a la Revolución
La convocatoria, que fue lanzada en las redes sociales de Xbox México, invitó a los fans del videojuego a unirse al evento y disfrazarse del icónico personaje de Steve. Las imágenes compartidas por la marca el 14 de noviembre hicieron eco rápidamente en las plataformas sociales, logrando miles de reacciones y compartidos.
Sin embargo, no todos los interesados sabían sobre la necesidad de un registro previo, lo que generó algunas preguntas entre los participantes en las redes sociales.
Pese a este pequeño inconveniente, el evento continuó con un éxito rotundo. Desde las primeras horas del 16 de noviembre, los participantes comenzaron a llegar al Monumento a la Revolución, donde se les entregaron máscaras de Steve y accesorios para completar su disfraz.
A las 11:00 AM, la foto de recuerdo se tomó y la histórica cifra de 794 personas disfrazadas fue validada por los representantes oficiales de Guinness World Records.
¿Qué es Minecraft?
Minecraft, es el videojuego de construcción más popular de la historia, continúa dejando una huella imborrable en generaciones de jugadores de todo el mundo. Desde su lanzamiento en 2009, este título ha evolucionado y se ha consolidado como un referente en la cultura gamer.
Su sencillez, que se basa en la construcción de mundos virtuales utilizando bloques 3D, lo ha convertido en un espacio donde los límites solo los pone la imaginación de los jugadores. A pesar de su estética simple, el juego ha sabido mantenerse fresco con constantes actualizaciones y el desarrollo de contenido por parte de la comunidad.
Minecraft nació como un proyecto personal del desarrollador sueco Markus Persson, conocido como Notch, quien lanzó el juego en 2009. Lo que comenzó como un proyecto pequeño rápidamente se convirtió en un fenómeno global, gracias a su simplicidad, su capacidad de personalización y la libertad que ofrecía a los jugadores.
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En 2014, Mojang Studios, la empresa creadora del juego, fue adquirida por Microsoft por 2,500 millones de dólares, consolidando así a Minecraft como una de las propiedades más valiosas en la historia de la industria de los videojuegos.
Con la compra de Mojang por parte de Microsoft, Minecraft se ha expandido aún más, manteniendo una base de jugadores leal y activa. Creadores de contenido de renombre como Willyrex, Vegetta777 y El Rubius han hecho del juego una parte fundamental de sus carreras, convirtiéndolo en uno de los títulos más populares en plataformas como YouTube.
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