Domingo, 24 de Noviembre 2024
Tecnología | Estudios creadores de videjuegos como Electronic Arts y Activision competirán en ventas

Creadores de videojuegos buscan reconquistar fans en temporada de fiestas

Con franquicias como 'Sims', 'Batman: Arkham City' y 'Assasins Creed' se espera aumentar el número de consumo

Por: AFP

A tiempo para las fiestas decembrinas, los videojugadores contarán con una amplia lista para escoger su franquicia favorita. ARCHIVO  /

A tiempo para las fiestas decembrinas, los videojugadores contarán con una amplia lista para escoger su franquicia favorita. ARCHIVO /

SAN FRANCISCO, ESTADOS UNIDOS (01/NOV/2011).- Los fabricantes de videojuegos para  consolas y PC preparan un aluvión de nuevos títulos para esta temporada de  fiestas, con miras a reconquistar a los jugadores atraídos por la oferta de  entretenimiento en los teléfonos inteligentes y las tabletas digitales.

Los jugadores no sabrán con qué quedarse ante la variedad de la oferta.  "Este es el calendario de lanzamientos más cargado que he visto", dijo el  analista de la industria de videojuegos Michael Pachter, de Wedbush Morgan  Securities.

Insomniac Studios de California fue el primero salir con "Resistance 3", el  último de su serie de juegos de ciencia ficción. El título está a la venta  desde principios de septiembre, exclusivamente para la consola Playstation 3  (PS3).

Luego Bethesda Softworks lanzó "Tage", en las tiendas desde principios de  octubre, que presenta combates en una Tierra devastada por el impacto de los  asteroides.

Estas salidas anticipadas tienen una explicación: llegar antes y acaparar  el mercado.

"Es como comer en un buffet, cuando se llega al postre, el plato ya está  lleno", dijo Pachter. "Los primeros en salir son los ganadores y los perdedores  son los que vienen después. Esto no es un problema de calidad", agregó Pachter.

Otro estrategia de los editores para captar jugadores: capitalizar el éxito  de juegos anteriores, creando secuelas.

Electronic Arts (EA) acaba de registrar ventas sin precedentes con su  flamante "Battlefield 3" (que en realidad es la undécima versión del juego),  tanto para PC, como para las consolas PS3 y Xbox 360. En este juego de  disparos, los jugadores se ponen en la piel de un infante de Marina de Estados  Unidos cumpliendo misiones en París, Nueva York y Teherán.

Su competidor directo, "Call of Duty: Modern Warfare 3", de Activision,  octavo de la serie, saldrá a la venta a principios de noviembre. El título  también ofrece combates en varios lugares del mundo.

EA lanzará también en breve un nuevo episodio de su simulador de vida  cotidiana dedicado a las mascotas, "The Sims 3 Pets".

Otra receta que los fabricantes de videojuegos saben que funciona es  utilizar a héroes ya conocidos en cómics o películas.

Después de "Batman: Arkham Asylum", lanzado en 2009, el estudio Rocksteady  lanzará para estas fiestas "Batman: Arkham City", en la que el justiciero  enmascarado se enfrenta a sus más famosos enemigos, Dos Caras, el Pingüino o el  psiquiatra Hugo Strange.

Además, la tercera entrega de la serie producida por el editor Naughty Dog,  "Uncharted 3: Drake's Deception" está en venta desde este martes. Esta vez, los  jugadores encontrarán al protagonista Nathan Drake en busca de un tesoro de  cuatro siglos de antigüedad.

Los aficionados a las carreras de automóviles también estarán contemplados,  con una versión renovada de la exitosa serie "Need for Speed".

Los fanáticos de los videojuegos quizás tengan la billetera medio vacía  para cuando salga mediados de noviembre "Assassin's Creed: Revelations" del  gigante francés Ubisoft. La aventura sumerge al jugador en la Estambul del  siglo XVI.

Los precios de los títulos irán de los 40 a los 60 dólares.

Con todas estas novedades, la industria de los videojuegos apuesta a frenar  la fuga de ingresos hacia los juegos en línea, o hacia los juegos para  dispositivos móviles y tabletas.

Para 2015, "el mercado mundial de juegos en línea crecerá un 27% anual", en  detrimento de los juegos vendidos en las tiendas, estimó en julio la consultora  Gartner.

Pero Pachter cree que los videojuegos en línea y los títulos de las tiendas  son cosas distintas. El especialista comparó a los videojuegos de consola con  los grandes éxitos de Hollywood como "Avatar", y a los juegos en línea  gratuitos, como los de Zynga, con reality shows de la TV como "American Idol".
 
"No hay nadie que diga que no pudo ver 'Avatar' porque vio 'American Idol'  en su lugar", dijo.

Según el mismo estudio de Gartner, el porcentaje de juegos para teléfonos  inteligentes y tabletas, que suelen ser más baratos que los de las consolas,  subirá a 20% en 2015, frente al 15% en 2011.

En general, el sector seguirá siendo muy rentable, con una facturación que  pasará de 71 mil millones en 2011 a 112 mil millones en 2015.

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